ビルディングマテリアルの優先度 2026年02月03日 09:25 更新 3Dウインドウで見たときに、ソリッド編集をしなくても、ビルディングマテリアルの優先順位でモデルを削る事ができます。優先順位が高いものが低いものを削ります。また、同じ優先度の場合は「柱>梁>壁」の順になります。 ビルディングマテリアルの優先度の数値は、オプション>属性設定>ビルディングマテリアルを開き、交差優先度で変更することができます。 関連記事 ビルディングマテリアルの優先度の調整方法 2フロア以上を跨ぐ階段を平面図で表現する方法 テクスチャー画像を使用した材質の新規作成方法 モルフ変換時に「モルフは作成されませんでした」と表示される場合の対処方法 展開図の躯体切断面にビルディングマテリアルが反映されない サブスクリプションの請求/支払いについて ”問い合わせを送信”をクリック後に、”Graphisoft ストア に関する問い合わせ”を選択してください。 問い合わせを送信