Problemstellung
Bei der manuellen Steuerung des 3D-Rundgangs durch das 3D-Modell kommt es zu unbeabsichtigten Bewegungen und abrupten Wechseln der Blickrichtung. Dadurch wirkt die Präsentation des Entwurfs unruhig und wenig flüssig.
Troubleshooting
Der 3D-Rundgang ist für die freie Erkundung des Modells ausgelegt. Die Steuerung über Maus und Tastatur ähnelt dabei der Navigation in Computerspielen. Zusätzlich wirkt sich die Mausempfindlichkeit auf die Bewegungen aus. Ein ruhiger 3D-Rundgang erfordert deshalb Übung mit dieser Art der Steuerung. Unabhängig davon lässt sich mit einer Animationsroute ein gleichmäßiger Rundgang im Vorfeld festlegen. Aus der Animationsroute kann eine Videodatei erstellt werden. Diese kann für die Präsentation unabhängig vom Programm wiedergegeben werden.
1. Neue Animationsroute erstellen
- Einen Doppelklick auf das Kamera-Werkzeug im Werkzeugkasten ausführen.
- Im Dialogfenster Kamera-Einstellungen über die Schaltfläche Neuer Kamerapfad eine neue Animationsroute erstellen.
- Den neuen Kamerapfad passend benennen und mit OK bestätigen.
- Mit dem ersten Klick im Grundriss die gewünschte Kameraposition festlegen.
- Mit einem zweiten Klick den Zielpunkt der Kamera festlegen.
2. Gesamten Kamerapfad erstellen
- Danach weitere Kameras für die Animationsroute entlang des Pfads platzieren.
- Die Kameras möglichst in gleichmäßigen Abständen platzieren, um flüssigere Übergänge zu erhalten.
- Wenn die Animation einen Punkt im 3D-Modell fokussieren soll, sollten sich die Zielpunkte der Kameras an derselben Stelle befinden.
- Wird mit dem Kamera-Werkzeug eine weitere Kamera platziert, wird diese immer am Ende der Animationsroute eingefügt.
- Soll eine Kamera innerhalb der bestehenden Animationsroute an einer bestimmten Stelle eingefügt werden, kann eine vorhandene Kamera kopiert werden:
- Die Kamera auswählen, die in der Reihenfolge unmittelbar vor der gewünschten Einfügestelle liegt.
- Über einen Rechtsklick das Kontextmenü öffnen und Kopieren auswählen.
- Im Grundriss erneut per Rechtsklick das Kontextmenü öffnen und Einfügen auswählen.
- Die eingefügte Kamera wird in der Reihenfolge nach der kopierten Kamera angeordnet.
- Anschließend kann sie im Grundriss an die gewünschte Position verschoben werden.
3. Einstellungen anpassen
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Sanfte Kurven:
- Scharfe Kurven und abrupte Richtungsänderungen sollten vermieden werden, um einen flüssigen Übergang zu erhalten.
- Bei Richtungswechseln den Routenverlauf prüfen und die Kontrollpunkte bei Bedarf verschieben.
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Routen-Einstellung:
- Grundlegende Informationen zur Routen-Einstellung bietet der Artikel Tipps zur Animationsroute.
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Höhe und Winkel:
- Nach dem Platzieren der Kameras können Höhe und Winkel angepasst werden, um eine konsistente Ansicht beizubehalten.
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Position und Ausrichtung:
- Die Position und Ausrichtung von Kameras können im Grundriss über die Pet-Palette angepasst werden.
- Position und Ausrichtung können auch im 3D-Fenster angepasst werden:
- Die gewünschte Kamera im Navigator per Doppelklick im 3D-Fenster öffnen.
- Ausrichtung und Position mit der Maus manuell anpassen.
- Einen Rechtsklick auf die Kamera im Navigator, z. B. in der Projekt- oder Ausschnitt-Mappe, ausführen.
- Den zur Mappe passenden Kontextmenübefehl auswählen:
- In der Projekt-Mappe:
Aktuelle Einstellungen für Kamera übernehmen - In der Ausschnitt-Mappe:
Neudefinieren mit aktuellen Fenster-Einstellungen
- In der Projekt-Mappe:
- Position und Ausrichtung der Kamera werden dadurch angepasst.
- Die Artikel Wie wird nur der Kamera-Winkel der 3D-Ansicht aktualisiert, aber die Größe der Kamera beibehalten? und Aktuellen Blickwinkel als Kamera sichern bieten weitere Informationen.
- Die Position und Ausrichtung von Kameras können im Grundriss über die Pet-Palette angepasst werden.
4. Pfad testen
- Unter Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Animation... kann die Kamerabewegung über Abspielen in der Vorschau angezeigt werden.
- Bei Bedarf können die Kamerapositionen und -winkel weiterhin angepasst werden.
5. Kameras als Ausschnitte sichern
- Die Kameras der Animationsroute beispielsweise über Klonen als Ausschnitte mit den gewünschten Ausschnitt-Einstellungen sichern.
- Weitere Informationen zu Ausschnitten bietet der Artikel Warum und wie wird ein Ausschnitt in Archicad gesichert?
6. Animation sichern und wiedergeben
- Den Dialog Animation erstellen über Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Animation... öffnen.
- Die Animation über Sichern... speichern.
- Die gespeicherte Animation kann anschließend unabhängig von Archicad wiedergegeben werden.
Hinweis:
Bei Bedarf können die Kameras im Grundriss ausgeblendet werden. Die Vorgehensweise beschreibt der Artikel Kamera kann im Grundriss nicht ausgeschalten werden.
Die Animationsroute kann auch dem BIMx Hyper-Modell hinzugefügt werden.