Description
La qualité des textures influe fortement sur le rendu visuel des projets architecturaux. Un des problèmes courants lors de l’exportation depuis Archicad est la pixellisation des textures : ce phénomène altère la netteté, le réalisme et la lisibilité des maquettes et complique la communication avec les clients ou partenaires.
Solution
Les causes principales de la pixellisation (liste non exhaustive) :
Utilisation de textures à une trop petite échelle
Un problème fréquemment observé vient d’une utilisation de textures pour une échelle de 1:200. À cette taille, la texture ne contient pas assez de détails pour être agrandie ou affichée avec précision. Résultat, le détail de la texture se perd et laisse apparaître des pixels, rendant l’apparence peu réaliste et peu qualitative.
Résolution des textures source
Les images de faible résolution fournissent moins de détails et produisent un effet « brouillé » ou pixellisé à l’export.
Paramètres d’exportation
Des réglages trop bas (format, résolution, compression) lors de l’exportation accentuent la perte de qualité.
Limites du format d’export
Certains formats peuvent imposer une compression ou une réduction automatique de la résolution des textures utilisées.
Agrandissement après export
Toute modification de la taille des images exportées, notamment un agrandissement, augmente la visible pixellisation.