Descrição do problema
Ao visualizar o seu modelo na janela 3D, a renderização padrão exibe sombras marcadas e iluminação inconsistente durante a navegação. A visualização carece da iluminação ambiente realista e dos efeitos de sombra suave necessários para uma exploração mais impactante do modelo e para apresentações a clientes.
Solução
A renderização baseada em física é um recurso experimental introduzido no Archicad 28 que simula sombras suaves e iluminação ambiente para uma visualização mais realista durante a modelagem. O recurso cria um céu procedimentalmente gerado e melhorias no mapeamento de sombras para qualidade visual aprimorada.
- Vá em Opções > Ambiente de Trabalho > Mais Opções > Recursos Experimental.
- Marque a caixa ao lado de Ativar Renderização em 3D com Base Física
- Clique em OK para fechar a caixa de diálogo
- Abra uma janela 3D para ver as mudanças na renderização
Para controle adicional sobre a visualização:
- Ajuste a aparência utilizando os Estilos 3D no menu de contexto da janela 3D
- Ajuste as configurações de Luz Ambiente nas Configurações de Luz Solar (Vista > Opções de Vista 3D > Configurações de Projeção 3D) para controlar o brilho e a cor
- Experimente diferentes horários do dia nas Configurações de Projeção 3D para ver como a renderização baseada em física simula as mudanças das condições de luz
Recomenda-se criar um perfil de ambiente de trabalho separado para alternar entre a renderização padrão e a baseada em física.
Entendendo os avanços da renderização baseada em física no Archicad 28
- Céu gerado proceduralmente - Simula efeitos de dispersão de luz na atmosfera para um domo celeste baseado em física
- Oclusão de ambiente aprimorada - Utiliza uma sequência de baixa discrepância para distribuir amostras de modo mais eficiente, eliminando artefatos em regiões com poucas amostragens
- Mapeamento de sombras - Produz resultados mais rápidos com bordas de sombra suaves por meio de otimização de distorção de perspectiva
- Controle automático de exposição e bloom - Ajusta a exposição de forma semi-automática e cria um efeito de brilho em regiões de alta luminância
Solução de problemas comuns
- Tela preta:
- Verifique se o hardware gráfico é compatível com a renderização baseada em física
- Desative a renderização baseada em física se o problema persistir
- Considere atualizar os drivers gráficos
- Tonalidade azulada de fundo:
- A tonalidade azul é intencional para simular um céu realista
- Para apresentações que exigem um fundo neutro, considere alternar temporariamente para a renderização padrão
Limitações da renderização baseada em física
- Contornos nos Estilos 3D atualmente não são visíveis com renderização baseada em física
- Configurações de cor e intensidade da Luz Solar não afetam a renderização baseada em física, mas é possível ajustar as configurações de Luz Ambiente
- O recurso é experimental e pode ser alterado ou removido em versões futuras