Descrição do problema
A rotação da superfície na saída do renderizador é diferente da representada na Vista 3D. Por que isso está acontecendo?
Solução
O motivo desse comportamento é que, na Renderização, você está utilizando um motor de renderização diferente em comparação à Vista 3D.
1. Documentação > Imagem Final 3D > Definir Renderização.
2. Nas Definições de Renderização, verifique se você está usando "Cineware by Maxon"
3. Acesse Opções > Atributos do Elemento > Superfícies.
4. Na janela Superfícies, localize a Superfície problemática.
- Altere as Definições de Motor para "Cineware and Redshift by Maxon".
- Na guia Tamanho, altere o ângulo para o valor correto. No meu exemplo, 0,00°. Clique em OK.