Descrizione del problema
In alcuni flussi di lavoro, in particolare quando si passa da un software all'altro, è essenziale esportare una vista 3D renderizzata che utilizzi la mascheratura dei colori. Questo aiuta a identificare le superfici che necessitano di modifiche in altri software di edit fotografico. Questo articolo ti aiuta a esportare un render con maschera di colore in Archicad.
Soluzione
L'esportazione di un render con maschera di colore non è un'impostazione di base di Archicad, tuttavia, esiste una semplice soluzione alternativa modificando le impostazioni delle superfici. Prima di procedere con la mascheratura dei colori, dobbiamo come prima cosa identificare tutte le superfici necessarie. Per fare ciò:
Apri la Vista 3D del progetto in cui sono visibili le superfici da mascherare.
Accedi alla Palette Colora Superficie (Finestra > Palette > Colora Superficie).
Utilizza lo strumento Preleva per identificare le superfici da modificare.
Una volta identificate tutte le superfici presenti, procediamo con la mascheratura dei colori. Esistono due modi per ottenere un render con maschera di colore in Archicad - tramite sovrascritture grafiche, oppure regolando i colori delle superfici stesse.
Opzione 1 - Sovrascritture Grafiche
Per un approccio più rapido e conveniente, questa sarebbe la soluzione più logica. Ma tieni presente la limitazione che il graphic override è basato sull'elemento, quindi i criteri impostati nelle regole di sovrascrittura grafica, vengono applicati all'intero elemento e non alla superficie del materiale da costruzione. Ciò significa che librerie come porte e finestre o altri oggetti che non sono sovrascritti nel pannello Modello delle impostazioni dell'oggetto, non saranno influenzati dalla sovrascrittura. Per fare ciò:
Crea una nuova Combinazione di Sovrascrittura grafica.
Impostane una specifica per questa vista, creando un nuovo gruppo dedicato, maschera di colore.
Crea regole individuali per ogni superficie presente nel render.
Includi ogni superficie nei criteri e, nello Stile sovrascrittura, cambia il colore della superficie in una tonalità brillante e riconoscibile per distinguerla chiaramente.Continua questo processo per ogni superficie che necessita di mascheratura finché tutte le aree necessarie siano sovrascritte adeguatamente
Opzione 2 - Regolazione del colore della superficie
Se hai bisogno di sovrascrivere tutto, comprese porte, finestre e altri oggetti, modificare la superficie effettiva diviene l'unica soluzione. Per fare ciò:
Modifica le Impostazioni della Superficie.
Fai doppio clic sulla superficie selezionata per aprire le sue Impostazioni superficie.
Nella finestra Superfici, cambia le Impostazioni del motore in Motore Base.
Nella sezione Esposizione alla luce, regola il Colore della Superficie su un colore brillante e ben visibile. Questo aiuterà altri software a rilevare la superficie utilizzando strumenti come la Bacchetta Magica.
Ripeti il processo di identificazione e modifica del colore delle superfici per tutte le superfici della struttura. Assicurati che ogni superficie adiacente abbia un colore chiaramente diverso per evitare confusione nel render finale.
Per verificare le modifiche, vai su Visualizza > Opzioni Vista 3D e seleziona Base (Vettoriale).
Finalizzazione del render con maschera di colore
Vai su Documento > Rappresentazioni Creative > Impostazioni PhotoRendering.
Nella finestra Impostazioni PhotoRendering, imposta il Motore su Renderer Base.
Assicurati che l'opzione Texture sia deselezionata per visualizzare solo i colori di base durante il rendering.
Una volta configurate le impostazioni, procedi con il rendering.
Seguendo questi passaggi, è possibile creare in modo efficiente un render 3D con maschera di colore, facilitando l'identificazione delle superfici necessarie per le modifiche in altri software.