Problemstellung
Die Ausrichtung der Oberflächentextur im erstellten Rendering ist abweichend von der Orientierung im 3D-Fenster.
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Troubleshooting
Oberflächen-Einstellung prüfen
- Optionen > Element-Attribute > Oberflächenmaterialien...
Das 3D Modell und das Rendering verwenden zwei verschiedene Darstellungs-Engines. Das 3D-Fenster verwendet die Interne Engine, während das Rendering in der Regel die Cineware von Maxon Engine verwendet.
Es muss deswegen in dem Oberflächenmaterial unter Engine Einstellungen > Cineware und Redshift von Maxon > Größe > Winkel die Ausrichtung des Oberflächenmaterials überprüft werden.
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Die Ausrichtung der Oberfläche kann durch die Gradanzahl des Winkels korrigiert werden.
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Die Ausrichtung der Textur kann auch unter Einstellungen anpassen von der Internen Engine auf die Cineware Engine übertragen werden, wenn die Option Cineware-Einstellungen aktualisieren (von Basis) geklickt wird.
Hinweis:
Wenn die Oberflächen im Rendering mit einer anderen Oberflächentextur als im 3D-Fenster dargestellt werden, kann diesen Troubleshooting gefolgt werden.