Description
Parfois, il peut arriver que la position des fenêtres dans le mur en plan ne corresponde pas à celle dans la vue 3D :
Solution
Ce phénomène peut se produire dans les murs composés d'un profil complexe.
Lorsque l'on place une porte ou une fenêtre dans un mur qui utilise un profil complexe, la dimension de l'ébrasure en 3D est mesurée à partir de la référence d'ouverture définie dans l'Éditeur de profil, et non à partir de la face extérieure comme dans les murs simples ou composites.
Cette référence est placée sur la face extérieure du profil par défaut, mais on peut la déplacer selon le confort du travail (pour pouvoir définir l'épaisseur d'ébrasure de façon simple). Par exemple, sur la couche qui est coupée par le plan de coupe d'étage à la hauteur standard de 110 cm :
Cependant, Archicad ne peut déduire la position de cette référence d'ouverture que dans les vues dérivées de 3D (3D, coupe, élévation, document 3D.) En plan, il mesure l'ébrasure par rapport à la face extérieure du mur coupé en plan.
Cette face extérieure peut changer dans certains profils (comme celui sur l'image ci-dessous), selon la hauteur de plan de coupe d'étage. Ainsi, si la face extérieure du mur coupé correspond à la référence d'ouverture, les affichages 2D et 3D sont corrects :
Toutefois, si la face extérieure du mur coupé en plan ne correspond pas à la référence d'ouverture, le 2D symbolique est décalé par rapport à la vue 3D :
Solution
Pour corriger le problème, il faut aligner la référence d'ouverture à la face extérieure coupée en plan. Par exemple, si le mur ci-dessus est coupé à 210 cm en plan, il faut déplacer la référence d'ouverture sur la face qui sera la face extérieure à cette hauteur-là :
Remarque : le problème ne peut arriver qu'avec l'affichage Symbolique en plan. En affichage Projeté, le symbole 2D est remplacé par la projection 2D du modèle 3D en plan, donc l'alignement est automatique. Cependant, en affichage Projeté, on perd la plupart des paramètres liés à l'affichage symbolique, comme le signe d'ouverture, le retour de couches, les niveaux de détails 2D, etc.