Problemstellung
Im 3D-Fenster ist für das Rendering der Texturursprung unpassend. Der Texturursprung lässt sich allerdings nicht im Element selbst individuell festlegen.
Troubleshooting
3D-Textur neu ausrichten
- Dokumentation > Rendering, Animation etc. > 3D-Textur ausrichten > Ursprung bestimmen
- Öffnen des 3D-Fensters mit sichtbarer Oberfläche, die bearbeitet werden soll.
- Element auswählen.
- Den Befehl Ursprung bestimmen aktivieren.
- Neuen Texturursprung wählen.
Hinweis:
Weitere Informationen über die Befehle für das Ausrichten von 3D-Texturen können hier gefunden werden.